数字动漫学习与职业规划参考

时间:2024-09-16 08:18:59 职业规划 我要投稿
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数字动漫学习与职业规划参考

  东流逝水,叶落纷纷,荏苒的时光就这样悄悄地,慢慢地消逝了,我们的工作又将在我们的努力下收获新的成绩,趁现在好好地写一份职业规划吧。那么你知道职业规划是用什么方法吗?以下是小编为大家整理的数字动漫学习与职业规划参考,欢迎阅读与收藏。

数字动漫学习与职业规划参考

数字动漫学习与职业规划参考1

  第一阶段电脑美术

  培养学员的美术欣赏水平和艺术感觉,学会如何用艺术的眼光去观察周围的事物,如何对物体的造型结构和色彩进行表现,并学习如何应用ZBrush和Photoshop等软件去实现CG艺术创作。

  第二阶段:3dmax动画

  1、动画初级:

  3dmax基本操作与基本模块及动画,3dmax二维图形建模技术、三维模型的创建、编辑与修改。 3dmax的复合物体、材质编辑技术、灯光技术、高级渲染控制。案例设计各种家装、工装、日景、夜景的表现,学习使用3ds max光能传递渲染技术、Vray光能传递渲染技术、FinalRender光能传递渲染技术、Lightscape光能传递渲染技术。关键帧动画、表达式动画、关联动画、约束和动画驱动;变形动画;角色动画、传统动画理论、传统动画理论在三维动画中的应用与变化。

  2、3dmax角色动画:

  3dmax角色骨骼设定、角色蒙皮绑定、动画控制系统的设定;人物建模技术、Charactor Studio角色建模系统、CAT多足动物系统、ClothFX布料系统、Shave and Haircut毛发系统;粒子系统、动力学系统、各种特效(火焰、焰火、烟雾、爆炸、碎裂、流动、等);Brazil渲染器、Dreamscape自然景观制作系统、DarkTree高级材质贴图系统、各类火焰爆炸流体插件、表达式动画和Script脚本语言;层融合模式、透明信息、抠像键出、速度调整、3D效果、文字效果、变形效果、矢量画笔、粒子、追踪、光效和音画节奏等在影视后期合成中经常接触到的关键技术。

  3、Maya模块:

  简介及功能演示、主菜单、视图菜单的.介绍,视图操作。NURBS建模:NURBS建模方法及技巧。基础理论,NURBS命令及工具,如何运用这些命令及工具构造复杂的NURBS表面。多边形建模:Polygon建模的基本特点、基本命令,Polygon建模的操作步骤,运用Polygon建模命令和工具制作模型。细分曲面建模:模型之间的相互转化,细分曲面建模编辑方式。材质:制作各种材质效果。熟悉主要材质节点,完成简单模型的UV、材质、纹理。MAYA灯光类型与基本应用,基本场景灯光照明的方法,完成静帧和动画场景的渲染。动画原理与MAYA动画基本操作。

  第三阶段:影视合成全科

  1、After Effects:

  After Effects的界面、工具的使用、关键帧动画、3D功能、蒙板、键控、运动和追踪、AE与其他三维软件的结合使用,各种特效和高级技巧。直接参与实际的影视制作工作,学习并使用相应的硬件系统和设备,达到学习与工作的无缝结合。

  2、Combustion:

  Combustion界面基础、基本工具、遮罩和选区、画笔的应用、键控设置、颜色校正、应用特技、追踪和稳定、与3dmax结合使用、粒子制作。

  3、Premiere:

  Premiere概述、管理视频和音频素材、剪辑视频文件、视频特效、字幕制作、音频编辑技巧、影视作品输出。掌握影片采集加工、剪辑制作、音频加工特效、视音频合成技术,完成一般商业片、电视节目、DV作品的剪辑工作。学习合成与剪辑软件在影视特效与广告后期合成中的实战技巧。

  第四阶段:实战与影视部门工作实习:

  1、分析与讲解电视节目的类型及后期制作流程、节目片插的制作、产品宣传片的制作、活动预告片的制作、栏目片头的制作。

  2、由专业影视制作人辅导,直接参与真正的影视制作工作,包括电视栏目包装、影视后期制作、影视剧剪辑合成、音频配音、建筑表现和建筑动画制作、动画片加工制作等。

  结业水平:

  熟练使用3dmax软件和后期合成软件,掌握栏目包装、影视广告、影视特效、动画片的制作流程,可以独立制作成片。系统地掌握3dmax软件高级制作功能,专业动画的制作方法,具备影视动画的创意和制作能力。结业后可进入影视公司、制片厂、电视台动画部、动画制作公司、广告公司、多媒体公司、游戏公司等领域从事专业影视、广告、动画特技创意及制作。

数字动漫学习与职业规划参考2

  职业生涯规划(career planning)简称生涯规划,又叫职业生涯设计,是指个人与组织相结合,在对一个人职业生涯的主客观条件进行测定、分析、总结的基础上,对自己的兴趣、爱好、能力、特点进行综合分析与权衡,结合时代特点,根据自己的职业倾向,确定其最佳的职业奋斗目标,并为实现这一目标做出行之有效的安排,生涯设计的目的绝不仅是帮助个人按照自己的资历条件找到一份合适的工作,达到与实现个人目标,更重要的是帮助个人真正了解自己,为自己定下事业大计,筹划未来,拟定一生的发展方向,根据主客观条件设计出合理且可行的`职业生涯发展方向。

  大学生首先要认识到生涯规划的重要意义,职业生涯活动将伴随我们的大半生,拥有成功的职业生涯才能实现完美人生。因此,职业生涯规划具有特别重要的意义。

  第一,职业生涯规划可以发掘自我潜能,增强个人实力。

  一份行之有效的职业生涯规划将会:

  1,引导你正确认识自身的个性特质、现有与潜在的资源优势,帮助你重新对自己的价值进行定位并使其持续增值;

  2,引导你对自己的综合优势与劣势进行对比分析;

  3,使你树立明确的职业发展目标与职业理想;

  4,引导你评估个人目标与现实之间的差距;

  5,引导你前瞻与实际相结合的职业定位,搜索或发现新的或有潜力的职业机会;⑥使你学会如何运用科学的方法采取可行的步骤与措施,不断增强你的职业竞争力,实现自己的职业目标与理想。

  第二,职业生涯规划可以增强发展的目的性与计划性,提升成功的机会。

  生涯发展要有计划、有目的,不可盲目地“撞大运”,很多时候我们的职业生涯受挫就是由于生涯规划没有做好。好的计划是成功的开始,古语讲,凡事“预则立,不预则废”就是这个道理。

  第三,职业生涯规划可以提升应对竞争的能力。

  当今社会处在变革的时代,到处充满着激烈的竞争。物竞天择,适者生存。职业活动的竞争非常突出,尤其是我国加入WTO后。要想在这场激烈的竞争中脱颖而出并保持立于不败之地,必须设计好自己的职业生涯规划。这样才能做到心中有数,不打无准备之仗。而不少应届大学毕业生不是首先坐下来做好自己的职业生涯规划,而是拿着简历与求职书到处乱跑,总想会撞到好运气找到好工作。结果是浪费了大量的时间、精力与资金,到头来感叹招聘单位是有眼无珠,不能“慧眼识英雄”,叹息自己英雄无用武之地,这部分大学毕业生没有充分认识到职业生涯规划的意义与重要性,认为找到理想的工作靠的是学识、业绩、耐心、关系、口才等条件,认为职业生涯规划纯属纸上谈兵,简直是耽误时间,有那时间还不如多跑两家招聘单位。这是一种错误的理念,实际上未雨绸缪,先做好职业生涯规划,磨刀不误砍柴工,有了清晰的认识与明确的目标之后再把求职活动付诸实践,这样的效果要好得多,也更经济、更科学。

数字动漫学习与职业规划参考3

  一、手机动漫在我国的发展历程

  据国内统计,20xx年,我国手机动漫市场已经超过200万元人民币,而注册用户超过了30万以上。据易观国际统计预算,在20xx年,20xx年,手机动漫产业的市场规模很可能将要达到5000万元人民币,到20xx年,中国手机动漫市场规模可能会达到想不到的金钱数字,甚至会超过200亿人民币。

  二、动漫传播途径中手机媒体起到了重要作用

  (一)手机动及有粉庞大的用户群

  手机的发展,给中国信息产业带来了巨大的信息和数据,而且在20xx年的时候,经过数据的对比,我们得知,中国手机用户已经高达4.67亿,很快就要突破5亿的这个大关了,尤其是3G手机发货量较大,已经高达了18%,估到了20xx年3G手机发行量会高达25%这个大关,到底,全国手机动漫注册用户已经达到了过亿,甚至有专家指出,如果到了20xx年,全国手机动漫注册用户很可能达到几十亿以上,甚至每个人都会注册两到三个动漫用户。

  (二)数字动漫产业当中,手机成为动漫传播的途径之一

  首先,我们要知道,手机是一件很轻巧的东西,而且手机还可以24小时一直陪着你,就算笔记本电脑也可以看手机动漫,也可以查更多详细的资料,可是笔记本电脑的体型还是比手机的要大很多,携带一直不是很方便,其次,手机传播性比较高,而且屏幕也很小,手机内存的限制容量也很大,所以不太适合播放一些片子比较大的'动漫,如果是短篇,播放的速度要比电脑的快很多,这就导致手机动漫在手机中越来越普遍了。

  三、手机动漫成为数字动漫市场的新机遇

  传统动漫产业一直面临着灭绝,然而手机动漫市场却比传统动漫市场要好很多,而且也受到很多年轻人的喜欢,尤其是在数字动漫市场中,手机动漫更是显示出优越的价值,这彻底的改变了传统动漫产业面临的困难,而且给予数字动漫市场另外一个风景线。据有关统计,目前我国手机动漫市场每年的增长率都高达500%以上,而且最开始在20xx年起步的时候,已经有超过1000万以上的用户了,到了20xx年,今年手机动漫的整个产业链收益高达上千亿。而且在国内还有超过10亿以上的手机用户,其中有18岁以下的青少年就有超过了6亿市场条件。

  四、手机动漫运营出现的问题

  从目前的手机动漫发展而言,手机动漫业务已经越来越普及了,手机与动漫最后都紧密的联系在了一起,这对于二者都没有坏处,都有利益可言,但是在二者结合的时候会出现很多问题,在手机终端、以及宽带网络、还有动漫内容中,都会出现这方面的问题。从手机动漫终端的比率来分析,支持其的"比率很低。手机动漫业务往往对终端要求都会高一些,手机都是必须配备Flash动画,还有一些彩屏动画的,可是在数字动漫市场上观察,能够真正支持手机动漫业务的手机类型的确不是很多,就算能够支持手机动漫业务,这样的手机价格也相对较高,而且很多用户是很难买的到这样的手机。手机动漫缺乏内容。就现在的手机动漫而言,这在数字动漫市场上还是不容易过早的站足脚跟,为什么这么说呢,首先,目前手机动漫产品类别主要是一些动漫方面的彩信,或者一些手机待机后的图片,还有一些手机桌面上的立体动漫图片,或者一些比较短的MTV,而且动漫短片也非常少。而且国内的动漫质量相当于外国较低,主题不够丰富,色彩很单一。针对以上几种手机动漫运营出现的问题,我们要不断的积累手机用户,在手机开机或者屏幕上装有色彩丰富,而且一些多类型的短片动画才可以让手机动漫更好的得到发展,一切从手机用户积累出发,只有这样才可以做好手机动漫在数字动漫市场的未来发展。

数字动漫学习与职业规划参考4

  第一阶段电脑美术

  培养学员的美术欣赏水平和艺术感觉,学会如何用艺术的眼光去观察周围的事物,如何对物体的造型结构和色彩进行表现,并学习如何应用zbrush和photoshop等软件去实现cg艺术创作。

  第二阶段:3dmax动画

  1、动画初级:

  3dmax基本操作与基本模块及动画,3dmax二维图形建模技术、三维模型的创建、编辑与修改。 3dmax的复合物体、材质编辑技术、灯光技术、高级渲染控制。案例设计各种家装、工装、日景、夜景的表现,学习使用3ds max光能传递渲染技术、vray光能传递渲染技术、finalrender光能传递渲染技术、lightscape光能传递渲染技术。关键帧动画、表达式动画、关联动画、约束和动画驱动;变形动画;角色动画、传统动画理论、传统动画理论在三维动画中的应用与变化。

  2、3dmax角色动画:

  3dmax角色骨骼设定、角色蒙皮绑定、动画控制系统的设定;人物建模技术、charactor studio角色建模系统、cat多足动物系统、clothfx布料系统、shave and haircut毛发系统;粒子系统、动力学系统、各种特效(火焰、焰火、烟雾、爆炸、碎裂、流动、等);brazil渲染器、dreamscape自然景观制作系统、darktree高级材质贴图系统、各类火焰爆炸流体插件、表达式动画和script脚本语言;层融合模式、透明信息、抠像键出、速度调整、3d效果、文字效果、变形效果、矢量画笔、粒子、追踪、光效和音画节奏等在影视后期合成中经常接触到的关键技术。

  3、maya模块:

  简介及功能演示、主菜单、视图菜单的介绍,视图操作。nurbs建模:nurbs建模方法及技巧。基础理论,nurbs命令及工具,如何运用这些命令及工具构造复杂的nurbs表面。多边形建模:polygon建模的基本特点、基本命令,polygon建模的操作步骤,运用polygon建模命令和工具制作模型。细分曲面建模:模型之间的相互转化,细分曲面建模编辑方式。材质:制作各种材质效果。熟悉主要材质节点,完成简单模型的uv、材质、纹理。maya灯光类型与基本应用,基本场景灯光照明的方法,完成静帧和动画场景的渲染。动画原理与maya动画基本操作。

  第三阶段:影视合成全科

  1、after effects:

  after effects的界面、工具的使用、关键帧动画、3d功能、蒙板、键控、运动和追踪、ae与其他三维软件的结合使用,各种特效和高级技巧。直接参与实际的影视制作工作,学习并使用相应的硬件系统和设备,达到学习与工作的无缝结合。

  2、combustion:

   combustion界面基础、基本工具、遮罩和选区、画笔的应用、键控设置、颜色校正、应用特技、追踪和稳定、与3dmax结合使用、粒子制作。

  3、premiere:

  premiere概述、管理视频和音频素材、剪辑视频文件、视频特效、字幕制作、音频编辑技巧、影视作品输出。掌握影片采集加工、剪辑制作、音频加工特效、视音频合成技术,完成一般商业片、电视节目、dv作品的.剪辑工作。学习合成与剪辑软件在影视特效与广告后期合成中的实战技巧。

  第四阶段:实战与影视部门工作实习:

  1、分析与讲解电视节目的类型及后期制作流程、节目片插的制作、产品宣传片的制作、活动预告片的制作、栏目片头的制作。

  2、由专业影视制作人辅导,直接参与真正的影视制作工作,包括电视栏目包装、影视后期制作、影视剧剪辑合成、音频配音、建筑表现和建筑动画制作、动画片加工制作等。

  结业水平:

  熟练使用3dmax软件和后期合成软件,掌握栏目包装、影视广告、影视特效、动画片的制作流程,可以独立制作成片。系统地掌握3dmax软件高级制作功能,专业动画的制作方法,具备影视动画的创意和制作能力。结业后可进入影视公司、制片厂、电视台动画部、动画制作公司、广告公司、多媒体公司、游戏公司等领域从事专业影视、广告、动画特技创意及制作。

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